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《鬼泣5》新期待!細數8個瘋狂而精彩的新特性

發表:2018-09-28 18:47   來源:逗游網   作者:清水深寒   編輯:文學組
點評:1

  【逗游原創文學組獨家專稿轉載還請注明來源QQ交流群號:158105576】

  作者:清水深寒

  但丁回來了,這次絕對不說虛的。

  在目睹了2013年該系列在粉絲中造成的分裂之后,卡普空決定不再將其心愛的IP外包給另一家工作室,但他們這么做其實也是為了所有相關人員的利益。忍者理論工作室開發的《DMC:鬼泣》其實并沒有那么不堪,而且也給這個系列帶來了所急需的新視角,就連卡普空本身也承認,這款作品給他們帶來了很多新的啟發,也給了卡普空充分的醞釀時間,構造未來鬼泣5的存在形式,創造新的想法。

 

  事實證明,卡普空的創意構思就這樣持續了5年都,但其結果似乎相當驚人。老一代的人物,但丁、翠西、蕾蒂等等,都通過3D掃描和動作捕捉系統重新煥發了光彩,再加入一個重新設計過的尼祿,這個靈感顯然來自于忍者理論的啟發,它將回歸到之前現代而又熟悉的原作形象中去了,這可不僅僅只是換皮而已,《鬼泣5》從上到下整體都是非常新鮮的作品。

  從機制上來說,但丁期待已久的回歸代表了該系列游戲核心玩法自誕生以來最大的一次調整。比以往任何時候都有更多可玩的角色,大大擴展的Boss戰與多姿多彩的多人模式,這就是明年我們即將看到的《鬼泣5》。

  8.三人行

  在卡普空為《鬼泣5》發布最新預告片之前,人們都普遍認為,但丁的親哥哥維吉爾并不是期待已久的續作的第三個神秘角色,事實上,可能這個人有些玩家都從沒聽說過。

  最新的視頻已經在TGS上發布,神秘角色被卡普空命名為“V”,或許是代號,也或許是昵稱,誰也不清楚,不過令人遺憾的是,這并沒有帶來任何新的游戲玩法,但考慮到但丁和尼祿在戰斗風格上的明顯差異,這位揮舞著武士刀的信任將會展現出自己獨特的技能。

  自從卡普空在其標志性的系列游戲中加入了一個新角色以來,這已經成為了一個熱門話題,這不僅僅是一個可玩的角色,還是與維吉爾之間不可避免的對比。

  7.大規模的Boss戰

  游戲里的惡魔都是各種形狀和大小。有巨大的、長著犄角的熔巖怪物,也有一種長得非常詭異,貌似昆蟲體態纖細的怪物,也有在吸收貌似鮮血的可怕的盔甲狀怪物,不管是哪一個,都顯得挑戰會異常艱難,相信《鬼泣5》的Boss的戰一定是更加具有挑戰性的內容。

  事實上,從傳統上來說,卡普空直到游戲結束都一直避免向玩家展示建筑那么大的Boss,但這一次,不會有任何破壞玩家興趣的行為了。

 

  到目前為止,《鬼泣5》的Boss只披露了其中之一的Goliath(歌利亞),但在這一次遭遇中,卡普空顯然正在嘗試新的東西,尼祿與歌利亞的對峙僵尸一個多階段的事件,每個階段都需要不同的戰術應對。

  卡普空公司需要通過不依賴于以前的舊有機制來加強自己的游戲,而且如果《鬼泣5》的每一場Boss戰都能在視覺上和機制上得到更爆炸的體驗,那就更棒了。

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