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CDPR:本世代主机还有不少性能可以探索

发表:2018-10-15 09:22   来源:3dm   作者:未知   编辑:潘东子
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  最近这一阵子网络上有不少关于下一代主机硬件的传言,但实际上看到Xbox One和PS4依然是常青树级的表现还是很不错的。这两台主机推出时?#38469;?#19981;如当时PC的顶级GPU的。而之后看到?#37117;?#38480;竞速:地平线4》《神秘海域4:盗贼末路》《战神4?#36820;?#20316;品在本世代主机上也能有很好的表现。

  所以尽管有人认为CDPR的新作《赛博朋克2077》是针?#28304;?#19990;代硬件推出的,但实际上该作品显然还是针对Xbox One/PS4/PC等本世代设备所涉及。日前GamingBolt同该游戏的关卡设计师Miles Tost进行了交流,讨论了在开发时所遇到的挑战。

  当?#22987;啊?#36187;博朋克2077》是否真的有可能无法运行于本世代主机时,Tost表?#23613;?#26368;近发行的不少作品已经表现出本世代设备还是有不少性能可以挖掘,我也为已经完成的内容感到吃惊。”

  之后GamingBolt?#23454;?#26412;世代主机是否可以保证NPC数量和画面保真度时,Tost表示,“观察一下那些在本世代之初推出的游戏,以及那些最近推出的佳作,我们可以看到惊人的不同。开发者是足智多谋的,我们将找到更好、更新的优化工具。”

  当然这丝毫不会影响CDPR在《赛博朋克2077》开发之初即把优化当成目标的决心。CDPR甚至还有一支专门的程序员团队专门负责优化。现在真正的问题在于这款游戏是否会在2019年推出

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