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真是一言難盡!8個精彩開幕后不清不楚的游戲

發表:2018-10-24 15:25   來源:逗游網   作者:撒納達   編輯:文學組
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  【逗游原創文學組獨家專稿轉載還請注明來源QQ交流群號:158105576】

  作者:撒納達

  有一件很奇怪的事,各種各樣的研究表明,大多數人,實際上可能是90%的人,他們都沒有完全打通游戲過。不過,游戲行業本身也在尋找價值、節奏和游戲性之間的完美平衡點。

  很少有游戲能做到這樣的平衡,比如育碧最近的作品,在游戲開始的幾個小時內就能給你所有可能的動作和物品,以及各種內容,然后在游戲的后半部分,又回到了到了肝、重復、再肝、再重復的過程。但是在這個階段,你已經享受到了超過游戲價值的時間價值,所以誰會在乎它是否整個游戲會崩潰呢?

  并不是,相反,我們非常關心。我敢說,在一款新游戲中投入了幾百塊錢,這款游戲應該能讓你玩上幾個星期,從長遠來看,如果開發者覺得自己剛開始就放棄了這個游戲,就會損害整個游戲的聲譽,所以會盡可能的讓玩家在一開始就投入到游戲當中,這也的確是這樣的。

  第一印象其實非常重要,因為這會影響到預購的訂單數量,然后能在游戲最開始的時候就能證明它值得這個價值,但是,即使是一些3A大作,也沒能做到這一點。

  8.幻象殺手

  這款游戲由Quantic Dream所開發,當時,開發組的負責人大衛·凱奇也被視為游戲的“革命性的敘事大師”,在游戲歷史上,《幻象殺手》的頭幾個小時是游戲歷史上最好的游戲。

  游戲的主角盧卡斯·凱恩在餐廳的洗手間里殺害了一名無辜男子之后,你就開始控制這個人物了,你完全可以自由的支配他去決定該怎么做。藏匿尸體、抹掉血跡、再去報警,這一切都取決于你,有了這部非常接地氣的、受電影影響的偵探故事就此巧妙的展開。

  直到凱奇決定要寫一個故事,把這個故事作為一個起點來激發星際間的力量和超自然的力量。

  是的,我們從“廁所里藏匿尸體”發展到盧卡斯是一個像《黑客帝國》里的“被選中者”一樣,在屋頂上學習武術,還一度與互聯網里活生生的化身戰斗。

  值得慶幸的是,大衛·凱奇在《暴雨》中降低了荒謬的程度,不過在《超凡雙生》中,你還是得與一個巨大的東西戰斗。

  所以有時候,《底特律:成為人類》也會受到一些評價的兩極分化。

  7.刺客信條3

  當育碧知道他們在《刺客信條》中所做的是什么的時候,第三部就將會結束了,或者至少是有意義的繼續進行下去,比如戴斯蒙德的現代故事。

  我們通過刺客康納的視角看到發生在美國內戰時期的一系列事情,不過在《刺客信條3》的開場,我們會發現一個完全顛倒的設定,在游戲的前三章,我們扮演的并不是刺客康納,而是一個英國人海瑟姆·肯威。

  后來海瑟姆的身份被揭露了,他是一個圣殿騎士,這個劇情會讓我們所有人都說,“OK,他們還知道他們在做什么,”然后他的故事就沒了,變成了一個只會機械復仇的康納的故事,而戴斯蒙德的故事以他毫無理由的死去而告終。

  在《刺客信條3》的結尾,我們看到了無數的過場動畫,討論了流行碰撞以及種族滅絕等等這些末日的恐怖景象,除非戴斯蒙德拯救朱諾,就能拯救世界,而這讓他自己被殺死了。

  毋庸置疑,這是第一款沒有《刺客信條》的原創意總監和有遠見的《刺客信條創始人》帕特里斯的游戲,也是整個系列低迷時期的開始。


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