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《惡靈附身2》一周年:“噩夢”難度供你自虐

發表:2018-10-29 08:28   來源:3DM   作者:未知   編輯:潘東子
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  Bethesda發行,去年10月登陸PC,PS4和Xbox One平臺的恐怖游戲《惡靈附身2》剛剛迎來一周年,而這款游戲也在今年的萬圣節前夕獲得了全新的更新升級檔,為游戲引進了新的功能。

《惡靈附身2》一周年升級:全新“噩夢”難度供你自虐

  《惡靈附身2》的1.05升級檔為“Bethesda.Net會員增加了全新功能”,以及一些bug修復。這些全新功能包括新的噩夢難度模式,在菜單內增加了無限耐力,超強力量和無敵等作弊選項。

  《惡靈附身2》在游戲初期難度偏大,因此作弊選項的加入可能會對手殘玩家有所幫助。而喜歡“自虐”的資深玩家可以從更高的噩夢難度中自我挑戰。

  《惡靈附身2》是由日本知名游戲制作人三上真司、以及由他所帶領的Tango Gameworks工作室所制作的一款生存恐怖類游戲,是2014年發行的《惡靈附身》的繼作。采用由Tango Gameworks在ID5引擎基礎上自行開發的“STEM引擎”制作。

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