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《荒野大鏢客:救贖2》:必須避免隨大流的地方

發表:2018-10-29 16:58   來源:逗游網   作者:撒納達   編輯:文學組
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  【逗游原創文學組獨家專稿轉載還請注明來源QQ交流群號:158105576】

  作者:撒納達

  《荒野大鏢客:救贖2》無疑是今年最受期待的游戲之一,或許不僅是今年,也可能是迄今為止在后面的時代中也是最受期待的游戲之一。作為有史以來最受好評的游戲之一的續作,《荒野大鏢客:救贖2》看起來越想越像是一個里程碑式的事件,每當一張新圖片和新的預告片放出來的時候,我們都會無比興奮,這就是R星的本錢。

 

  《荒野大鏢客:救贖2》是一款非常優秀和突出的西部風格的射擊游戲,他們在通常表現樂觀和輕松的西部風格為主題的系列游戲中展現了一種更為殘酷和成熟的故事。這在很大程度上是由于《荒野大鏢客:救贖2》技術是自我意識的顛覆,以及對這種類型陳詞濫調的拋棄。它抓住每一個機會來讓玩家感到驚喜和驚訝,并打破他們對好萊塢豐富的西部電影和電視節目的期望。

  然而,就像許多西部片所隱喻和描述的那樣,它也擁有一些令人瞠目結舌的附加品,這些東西可能不太適合游戲和媒體上提及,甚至可能連R星也很難讓這些東西呈現出來。

  5.把歷史人物排除在外

  至少在20世紀,如果一部西部片不是關于一個著名的人或西部世界的事件,那就是關于一個人或西部世界的事件的人,總之就是反復切換的模式。

  這個情況已經在電影中消失了,但似乎在游戲界,這個情況他們還沒有徹底弄明白,每一款特定時期的游戲,例如《刺客信條》,似乎都有義務刻畫那個時代的每一個重要人物。

 

  例如以古埃及為背景,那么就要讓尤里烏斯·凱撒和克里奧帕特拉在擔任任務提供者。如若是以美國革命為背景,那就去喬治·華盛頓和本杰明·富蘭克林一起談談。

  西部電影現在幾乎已經完全否定了這種方式,很明顯,重新編出像《比利小子》、《神槍手之死》等這些影片的故事毫無意義,不過,如果還有任何游戲與西部片同時出現的情況,那我們會樂意看到起碼在《荒野大鏢客:救贖2》中并沒有這種情況出現。

  4.套馬任務

  《荒野大鏢客:救贖2》的發售得到各大評論網站的廣泛好評,并且被認為是有史以來最偉大的游戲之一。然而,這部近乎完美的作品上,有一個明顯的、令人震撼的缺陷,那就是那個神煩的套馬任務。

 

  這很容易就會讓整個游戲處于水平的最底端程度,因為套馬任務真的非常繁瑣,而且難以控制。這是一場與游戲控制反復嘗試的戰斗,感覺這樣的戰斗似乎是永無止境的。那么問題就出來了,為什么R星會想著把這個任務加入進來呢?因為任何一個西部世界的農場無論如何都會有一些脾性溫和的馬吧,再不濟也會用圍欄圍起來呀。

  這是一種被認為是對游戲無可爭辯的缺點,我們只能希望這是R星不會認為適合他們期待已久的續作的主要內容之一。

 

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標簽: 荒野大鏢客:救贖2 游戲改進 R星 逗游網 
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